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光电信息与计算机工程学院
专业综合技能实习周志
专业: 计算机科学与技术
学号: 2235062316
姓名: 金予乐
实习单位:苏州矩子智能科技有限公司
实习岗位: 3D项目组 开发
校内导师:___________袁健____________
实习时间:_2025-09-08__
一、实习内容(本周具体实习时间及实习内容)
本周我继续聚焦于 DataSend01 UI 的完善与效果验证。首先对照原版 DataSendDlg.cpp,测试 DataSendCompLoader 和 CompetionListener 新加入的配置流程是否稳定可用。确认控件加载正确、多个机器项初始化无误后,我重点检验了界面在启动、停止、保存等操作上的表现是否更符合用户直觉。
相较于原版的静态输入方式,DataSend01 的 UI 调整后在配置项展示、运行状态提示,以及错误处理上都展示出更好的用户体验。尤其 ListenedUI::init() 的封装让界面初始化更清晰,事件响应流程更灵活。
二、实习收获(描述实习内容的细节,以及如何通过实习提升了能力。)
通过实际操作,我深刻感受到 UI 设计对生产工具使用效率的影响——更直观的输入区域、更明显的运行反馈,都能减少操作盲区并降低现场误操作率。
这让我意识到,面向工厂场景的软件开发不仅要满足功能需求,还要关注界面的交互友好性。作为计算机专业人员,理解控件逻辑、事件驱动和界面反馈这类人机交互知识同样重要。
三、存在的问题及后续改进措施(描述当前实习存在的问题,以及后续如何解决这些问题)
1. 在高频操作下,界面控件刷新可能有轻微延迟。
改进措施:优化控件刷新机制,如使用批量更新或延迟刷新策略,避免界面卡顿。
2. CompetionListener 尚未覆盖所有可能的用户交互场景(如错误提示点击反馈、模式切换后的状态同步)。
改进措施:补充 listener 的交互覆盖点,并通过模拟操作完善体验一致性测试。
3. Loader 模块注入逻辑较基础,未来可能需要更灵活的配置接口。
改进措施:考虑向 loader 添加配置模板机制,让用户可以选择保存的界面布局模版以提升复用性。
注:每次周志不少于500字
指导教师意见(根据课程目标,针对学生撰写的周志给出指导性建议)