**附件5** ![](media/image1.jpeg){width="3.136111111111111in" height="0.7034722222222223in"} **光电信息与计算机工程学院** **专业综合技能实习周志** **专业: [计算机科学与技术]{.underline}** > **学号: [2235062316]{.underline}** **姓名: [金予乐]{.underline}** **实习单位:[苏州矩子智能科技有限公司]{.underline}** > **实习岗位: [3D项目组 开发]{.underline}** **校内导师:\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_袁健\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_** **实习时间:\_2025-09-08\_\_** **\** **一、实习内容(本周具体实习时间及实习内容)** 这周我重点着手 DataSend01 的代码修改,加入了几个全新模块并改进了原版的用户界面(UI)。新增文件包括 DataSendCompLoader.cpp.h 和 CompetionListener.cpp,用于实现界面组件加载和事件监听逻辑。相比于原版,这些文件封装了机器选择、路径配置、模式切换等控件初始化与响应机制,提升了配置过程的复用性和界面动态反应能力。 我还深入分析了 DataSendDlg.cpp 在 DataSend01 中的变化,比如替换原来的各类输入控件,改用了 ListenedUI 命名空间下的 Control 成员,如 dbIp、dbQueryButton、machineInfoList、testModeComboBox 等。界面初始化逻辑整合进 ListenedUI::init(),简化了原版的手动绑定过程。 **二、实习收获(描述实习内容的细节,以及如何通过实习提升了能力。)** 通过这些修改,我进一步体会到 UI 与后台逻辑解耦的重要性------将控件加载和事件监听独立到 DataSendCompLoader 和 CompetionListener,使主对话框更聚焦于界面布局本身。 这也让我认识到,合理的代码结构改进会让团队后续维护更高效,新增界面内容时只需在 loader 或 listener 模块里扩展即可,减少主界面的冗杂逻辑。 此外,我加强了对 MFC 控件封装、消息映射和动态列表操作的理解,提升了对 C++ 界面编程的信心。 **三、存在的问题及后续改进措施(描述当前实习存在的问题,以及后续如何解决这些问题)** 1\. Loader 和 Listener 的协作逻辑尚未完全规范,例如事件触发后的响应流程需要理清。 改进措施:梳理组件加载、事件注册与处理的整体流程图,方便后续扩展或代码审查 2\. 与 ListenedUI 相关的静态控件引用存在生命周期管理风险。 > 改进措施:评估是否应切换为智能指针或生命周期可控的容器,减少潜在野指针风险。 > > 3\. 新增模块缺乏自动化测试覆盖。 改进措施:编写对应的单元测试或手动测试脚本,验证 loader 和 listener 的交互正确性。 **注:每次周志不少于500字\** **指导教师意见(根据课程目标,针对学生撰写的周志给出指导性建议)**